Juegos clásicos & Retroinformática | Blog Soloretro

Toda la actualidad RETRO
Juegos clásicos, videoconsolas y microordenadores

Retrojuegos

La primera red social de Juegos Clásicos de microordenadores y videoconsolas.

Regístrate

Publicidad

Garfield: Winter's Tail | Juego: Amiga 500 | The Edge · 1989

Juego: Garfield: Winter's Tail

Sistema: Commodore Amiga 500

Softek International & The Edge

Programador: Steve Cargill

Gráficos: Jack Wilkes

1989

Primero fueron los comics, posteriormente la televisión y ahora los videojuegos quien nos traen las aventuras de esos personajes tan simpáticos que todos conocemos. Por supuesto nos referimos a ese simpático gato que siempre está haciendo de las suyas: GARFIELD.

La versión informática de este personaje (en AMIGA) se nos presenta como un juego de varias fases. En el juego nuestro personaje Garfield tiene que encontrar, como objetivo final, a la famosa gallina que pone los no menos famosos huevos de chocolate. Para ello nuestro personaje tendrá primero que esquiar por los Alpes para a continuación, pasar por la fábrica de lasaña, la fábrica de chocolate y por último buscar a la mítica gallina por un lago helado.

Una vez cargado el juego se observa a Garfield en la cocina de su casa, en la cual está durmiendo después de haber vaciado la nevera. En el "bocadillo" que representa el sueño de Garfield se puede elegir el escenario en el que se puede participar (los Alpes, la fábrica de chocolate o el Lago helado).

En rasgos generales el juego está bien diseñado, aunque en algunas ocasiones puede resultar algo monótono debido a la escasez de gráficos en pantalla, así como la poca acción de algunas de sus fases.

La primera de las fases (la de esquiar) es, sin lugar a dudas, la más complicada, pues todo los movimientos del personaje deberán estar bien coordinados para que no se dé con este en el suelo.

Es aconsejable en esta fase seguir (más o menos) el recorrido que siga el fiel compañero de Garfield.

También es a lo largo de esta fase cuando podremos comer las diferentes golosinas que nos ofrecen los personajes situados en los laterales de la pantalla, éstas servirán para reducir el hambre de Garfield y que de esta forma no se despierte.

El objetivo final de esta base será hacer todo el recorrido sin que la imagen que de Garfield se encuentra en el margen inferior de la pantalla llegue a despertarse. Al final del recorrido el personaje del juego deberá saltar por una rampa, para que de esta forma se pueda introducir por la ventana en la fábrica de chocolate.

En la segunda fase (la fábrica de chocolate) la misión de Garfield consistirá en ir arreglando las diferentes tuberías que se encuentran situadas en diferentes plantas. El fin de ella es que llegue la suficiente comida y que la gallina de los huevos de oro pueda ponerlos.

Fuente: Commodore Amiga World Nº5 (1989)

Comentarios

Comenta el artículo, ¿qué opinas?

Entra para comentar

+30 puntos si tu comentario supera las 50 palabras

Publicidad

Te puede interesar

Psytraxx | Juego : Spectrum 48K | Andrew Beale & Jack Wilkes | EDGE

1 mar. 2017

Para defendernos de ellos podremos utilizar el disparador de rayos, lo que hará que además puedas sumar un buen número de puntos. Así, atravesando el laberinto de componentes electrónicos deberemos encontrar las tarjetas que nos permitirán acceder a la CPU del Emperor, dando de esta forma fin a nuestra misión. Lo más destacable de Psytraxx es la gran cantidad de pantallas diferentes...

Garfield: Winter's Tail | Juego : Manual de instrucciones

19 ene. 2017

Los controles de teclado varían ligeramente de sección en sección. En las tres partes, "0" se emplea para moverse a la izquierda y "P" para moverse a la derecha. La tecla "M" hace la misma función que el botón de fuego del joystick, y permite a Garfield saltar en las partes de esquí y patinaje. Pero en la fábrica de...

Thats the Spirit | Juego : Spectrum 48K | Simon Lipowicz | The EDGE

30 oct. 2016

Nos encontramos frente a uno de los juegos más complicados y de difícil solución de los exigentes hasta ahora en el mercado, el That's the Spirit. Se trata de una especie de aventura conversacional, pero sin texto, en la que debemos «dialogar» con el personaje, a través de una serie de acciones ya establecidas en el teclado tales como coger, soltar,...

Publicidad