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Garfield: Winter's Tail | Juego: Amiga 500 | The Edge · 1989

Garfield: Winter's Tail | Juego: Amiga 500 | The Edge · 1989

Juego: Garfield: Winter's Tail

Sistema: Commodore Amiga 500

Softek International & The Edge

Programador: Steve Cargill

Gráficos: Jack Wilkes

1989

Primero fueron los comics, posteriormente la televisión y ahora los videojuegos quien nos traen las aventuras de esos personajes tan simpáticos que todos conocemos. Por supuesto nos referimos a ese simpático gato que siempre está haciendo de las suyas: GARFIELD.

La versión informática de este personaje (en AMIGA) se nos presenta como un juego de varias fases. En el juego nuestro personaje Garfield tiene que encontrar, como objetivo final, a la famosa gallina que pone los no menos famosos huevos de chocolate. Para ello nuestro personaje tendrá primero que esquiar por los Alpes para a continuación, pasar por la fábrica de lasaña, la fábrica de chocolate y por último buscar a la mítica gallina por un lago helado.

Una vez cargado el juego se observa a Garfield en la cocina de su casa, en la cual está durmiendo después de haber vaciado la nevera. En el "bocadillo" que representa el sueño de Garfield se puede elegir el escenario en el que se puede participar (los Alpes, la fábrica de chocolate o el Lago helado).

En rasgos generales el juego está bien diseñado, aunque en algunas ocasiones puede resultar algo monótono debido a la escasez de gráficos en pantalla, así como la poca acción de algunas de sus fases.

La primera de las fases (la de esquiar) es, sin lugar a dudas, la más complicada, pues todo los movimientos del personaje deberán estar bien coordinados para que no se dé con este en el suelo.

Es aconsejable en esta fase seguir (más o menos) el recorrido que siga el fiel compañero de Garfield.

También es a lo largo de esta fase cuando podremos comer las diferentes golosinas que nos ofrecen los personajes situados en los laterales de la pantalla, éstas servirán para reducir el hambre de Garfield y que de esta forma no se despierte.

El objetivo final de esta base será hacer todo el recorrido sin que la imagen que de Garfield se encuentra en el margen inferior de la pantalla llegue a despertarse. Al final del recorrido el personaje del juego deberá saltar por una rampa, para que de esta forma se pueda introducir por la ventana en la fábrica de chocolate.

En la segunda fase (la fábrica de chocolate) la misión de Garfield consistirá en ir arreglando las diferentes tuberías que se encuentran situadas en diferentes plantas. El fin de ella es que llegue la suficiente comida y que la gallina de los huevos de oro pueda ponerlos.

Commodore Amiga World Nº5 (1989)

Última actualización: 13 de noviembre de 2017

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