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El Arte de la Guerra | Juego de WarGame | Commodore AMIGA | MicroProse Software · 1993

El Arte de la Guerra | Juego de WarGame | Commodore AMIGA | MicroProse Software · 1993

  • 12 de marzo de 2018

Videojuego: El Arte de la Guerra

Sistema: Commodore AMIGA 500

MicroProse Software

Programación: Jason Chown, Chris Pink, Andrew Walrond

Gráficos: Paul Ayliffe

Música: Paul Tonge

1993

El arte de la guerra es algo realmente impresionante. A lo largo de la historia del mundo hemos descubierto a diferentes estrategas que bien por propia iniciativa o simplemente simulando a estrategas mucho más antiguos lograron vencer a sus enemigos con menores fuerzas que aquellos.

Desde Cesar en la antigua Roma hasta nuestros días pasando principalmente por Napoleón nos encontraremos con las mas impresionantes batallas, enfrentarnos a Napoleón en un Waterloo modificado a nuestra conveniencia o luchar contra Gengis Khan será parte del entretenimiento, de este fabuloso programa, además y por último tendremos que lograr vencer a Sun Tzu, un magnífico estratega que suma los conocimientos de todos los demás para lograr ser siempre el vencedor en todas las guerras. El título de este juego significa precisamente esto, el viejo arte de la guerra que no es otra cosa que estudiar los comportamientos del enemigo a lo largo de su historia bélica para sacar ciertas deducciones que nos harán suponer sus futuros movimientos.

Para jugar, primero tendremos la posibilidad de definir el campo de batalla, podemos crear montañas, bosques o ríos tan profundos como deseemos, así es evidente que la lucha se desarrollará en nuestro terreno, luego equivale a que nos están invadiendo. Siempre hemos de recordar que el juego no se compone de una batalla sino de toda una guerra, por ello hay veces que merece la pena perder una pequeña batalla para hacer más bajas en el enemigo de las que el nos hace a nosotros, e incluso es interesante enfrentar fuerzas desiguales para liquidar en su ejército algún tipo de soldados como por ejemplo arqueros.

El juego tiene una opción de entrenamiento en la cual nos familiarizaremos perfectamente con las diferentes opciones y la utilización del joystick, posteriormente pasaremos a las diferentes guerras. La primera es la lucha por las banderas, como bien se indica se trata sencillamente de conseguir las banderas del enemigo evitando que sea robada la nuestra. En el mapa veremos perfectamente la situación de sus guerreros y de sus correspondientes banderas además esta primera batalla sirve también como práctico enfrentamiento. Posteriormente lucharemos en la "Batalla de Pharsalus" en la que también se trata de conseguir banderas, con un inteligente conseguiremos nuestro objetivo de forma sencilla. A estas batallas les siguen muchas más llegando a luchar al lado del general Custer... una batalla realmente difícil, la lucha en "Las Islas de la Muerte" aquí la dificultad se eleva al máximo así como el límite de tiempo. Hay que ser muy bueno y muy rápido para ganar. Además de todas estas batallas también podremos generar las nuestras.

El manual de instrucciones es realmente útil y sencillo, con una simple ojeada podremos comenzar a jugar perfectamente pero si preferimos sacar todo el partido al juego, o por el contrario pretendemos llegar al final tendremos que ver también la última parte del manual en que se explica los diversos pensamientos de todos nuestros posibles enemigos, su forma habitual de repartir sus ejércitos y con que armas acostumbra a enfrentarse a ciertos ejércitos etc.