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Blue Max: Aces of the Great War | Juego: Commodore AMIGA | Mindscape · 1991

Blue Max: Aces of the Great War | Juego: Commodore AMIGA | Mindscape · 1991

  • 21 de febrero de 2018

Videojuego: Blue Max: Aces of the Great War

Sistema: Commodore AMIGA 500

Mindscape / Artech Digital Entertainments

Programación: Lise Mendoza, Aldos Atarteck

Gráficos: Grant Campbell

Música: Paul Butler

1991

Simular al Barón Rojo en muchas de sus victorias pilotando uno de aquellos aeroplanos tan poco sofisticados es hoy imposible, tan sólo en los ordenadores se pueden simular las batallas y las características de aquellos aviones que ya casi ninguno surca los cielos. Aces es el simulador que más se acerca a la realidad de aquellos viejos "aviones"...

"La cruz de hierro" (Blue Max), era la más codiciada condecoración del ejército alemán, y sólo se concedía a aquellos pilotos que derribaban un gran número de aparatos. Por parte de los aliados, era la "Cruz de la Victoria" el máximo galardón. El objetivo del juego es conseguir uno de esos dos galardones y hacer que el país al que representamos logre el dominio del aire, algo realmente difícil ya que la similitud en las características de los aparatos y en los tipos de armas hace que todos estén muy igualados.

Existen muchos tipos de aviones que pueden ser elegidos para completar las diversas misiones, pero la visibilidad y en general todos los controles son prácticamente los mismos. Los gráficos y sonidos son muy buenos y hacen el desarrollo general del juego muy realista, sólo si estamos acostumbrados a la velocidad de un simulador de reactor del tipo F29 Retaliator, encontraremos una gran diferencia en este aspecto, así como en la variedad de armas a utilizar, pero no podemos olvidar que estamos en la Primera Guerra Mundial.