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Barbarian II: The Dungeon of Drax | Juego: Amiga 500 | Richard Leinfellner · 1989

Juego: Barbarian II: The Dungeon of Drax

Sistema: Commodore Amiga 500

Palace Software

Programador: Richard Leinfellner

Gráficos: Jo Walker

Música: Richard Joseph

1989

Barbarian es uno de los mejores juegos de lucha y su segunda parte, Barbarian II desde luego no lo es menos. El juego empieza a partir de la liberación de la princesa Mariana y la destrucción de los soldados de Drax.

La presentación del juego, así como la música y sonidos de Barbarian II, son muy buenos, No en vano dispone de dos discos, uno para la presentación y otro para el juego. Al ser así el juego gana mucho, ya que en el segundo disco todo está dedicado al juego en sí, y por tanto el espacio para movimientos y gráficos es mucho mayor que en otros, en que gran parte del disco se lo come la presentación.

En el disco de presentación se elige con qué personaje se va a desarrollar el resto del juego, si con la princesa Mariana o con Barbarian. En realidad la elección depende de los gustos del jugador por luchar con una mujer con una espada o con un hombre con un hacha, pero no afecta al posterior desarrollo del juego. El resultado de los golpes en los adversarios con el hacha o la espada es el mismo.

El juego se desarrolla a lo largo de tres niveles, el primero llamado las tierras devastadas, es un terreno destruido por los volcanes y terremotos; la Tierra está llena de grietas y ríos de lava que hay que evitar. El segundo nivel es el de las cavernas y el tercero los calabozos. En cada nivel, y como es normal en todos los juegos. Barbarian o la princesa se enfrentarán con varios tipos de enemigos, además de tener que evitar se empujados hacia un río de lava en los que se va perdiendo energía o caer en una grieta de la que no se vuelve.

Los enemigos tienen diferente altura y también diferente forma de ataque, por lo que los golpes de Barbarian tienen que ser los adecuados para cada enemigo. en el primer nivel, los simios son de los más peligrosos y es con el primer enemigo que hay que luchar. Si durante la lucha, Barbarian o la princesa se dan la vuelta, el simio atacará impasible sin dejar que se defienda. Ya que con su poca altura sólo les afectan los golpes bajos. También a lo largo del primer nivel, los hombres de Neandertal atacarán con gran furia y continuos golpes en la cabeza. La energía de Barbarian así como la del monstruo, se refleja en la parte superior de la pantalla, y está representada por dos barras de color verde, la de la derecha es la de Barbarian y la de la izquierda la del enemigo con que se esté luchando. Algunos enemigos se destruyen de un solo golpe si éste es lo suficientemente certero.

En los tres niveles, además de destruir enemigos, hay que coger dos objetos que están en diferentes pantallas, cada nivel tiene 28 pantallas por lo cual hay que tener suerte para encontrarlos, sin ellos no podrás sobrevivir en los siguientes niveles. Una vez superados por orden los tres niveles, se entra en un cuarto y último nivel, en que sólo te enfrentarás con un demonio muy poderoso; destruido éste, la última lucha será con Drax.

La velocidad con que se desarrollan las luchas es muy buena, y la definición de los luchadores, incluso en movimientos rápidos está muy conseguida. Quizá Barbarian debería de tener la posibilidad de efectuar diferentes saltos e incluso más variedad de movimientos. El control no es difícil, excepto en algunas circunstancias como al saltar agujeros y cuando atacan a Barbarian contra el borde de una pantalla sin continuación.

Fuente: Commodore Amiga World Nº4 (1989)

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Comentarios

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Gamerviejuner ha añadido el comentario.
6 de noviembre de 2017 | 22:04 CET

María Whittaker..... Y el del pelucón postizo.

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