• Videojuegos Retro
soloretro
V | Juego : Spectrum 48K | Gary Knight & Nick Bruty | Ocean Software

V | Juego : Spectrum 48K | Gary Knight & Nick Bruty | Ocean Software

  • 30 de mayo de 2017

Juego: V

Spectrum 48K

Ocean Software

Programadores: Gary Knight, Nick Bruty, F. David Thorpe

Hace ya algunos meses que dejó de emitirse por televisión aquella popular serte en la cual unos extraños visitantes, mitad humanos mitad reptiles, intentaban invadir y dominar el planeta Tierra.

Seguro que ya habéis reconocido de qué serie estamos hablando. Efectivamente, se trata de «V» la serie. Pues bien, no creáis que ahora nos hemos convertido en una revista de programación televisiva, sino que la peliculilla en cuestión vuelve a estar de moda porque Ocean ha tenido a bien realizar un juego basado en el argumento y personajes de dicha serie.

El objetivo del juego consiste, por supuesto, en acabar definitivamente con la amenaza de los visitantes para lo cual tendremos que, representando el papel del heroico Donovan, hacer explotar cuatro explosivos en diferentes instalaciones de la enorme y complicada nave nodriza de los visitantes, en el interior de la cual nos encontramos.

Pero para complicar más las cosas, parece ser que la malvada Diana, una de las lagartas más guapas que se han visto por aquí, ya se ha enterado de nuestra presencia. por lo que ha dado la señal de alarma y ha puesto a un nutrido ejército de robots siguiéndonos los pasos. Estos guardianes metálicos son de varios tipos diferentes y aunque ninguno de ellos nos eliminará instantáneamente, si que irán haciendo que poco a poco nuestro corazón vaya latiendo a más velocidad, lo que hará que cada vez nos vayamos moviendo con más lentitud hasta que nos llegue una muerte dulce y tranquila.

Sin embargo, no estaremos indefensos ante los ataques de estos artefactos mecánicos, pues algunos de ellos serán buen blanco de prácticas para demostrar nuestra puntería y nuestras habilidades.

Por otra parte, también podremos realizar otros tipos de movimientos y acciones acudiendo a un pequeño grupo de iconos que aparecen en la parte inferior de la pantalla. Con ellos podremos activar los explosivos, elegir las claves de seguridad, etc... Lo que ocurre es que todas estas acciones vienen señaladas en un extraño lenguaje intergaláctico que tardaremos algún tiempo en llegar a comprender, pero que una vez que así lo hagamos, nos será de una vital importancia.

La nave es prácticamente igual en todas sus habitaciones y pasadizos, por lo que quizá resulte un tanto monótono gráficamente, sin embargo, esto se contrarresta con el placer de ver correr y saltar al atlético Donovan, cuyos movimientos están realizados con suma perfección, recordando bastante a los del protagonista de Impossible Mission.

Un buen juego, mezcla de acción y algo de estrategia con el que pasaremos buenos ratos intentando destruir a estos feos y viscosos visitantes que ya nos entretuvieron muchas veces en la pequeña pantalla.