Muchos de vosotros habréis conocido la primera parte de este fantástico simulador de fútbol. Si la primera fue asombrosa en su momento, ésta no quiere alcanzar menor nivel, y se le han incorporado algunas innovaciones que la hacen más divertida y real que su antecesora.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Match Day II
Videojuego: Match Day II
Sistema: ZX Spectrum 48K
Ocean Software
Programadores: Jon Ritman, Bernie Drummond, Guy Stevens, Ivan Horn
Año: 1987
Análisis de Match Day II
Microhobby nº163
Entre ellas podemos destacar la posibilidad aleatoria de fuerza de disparo, el sistema de rebote, portero controlado por el ordenador, y un sinfín de novedades más.
La calidad gráfica alcanzada en esta segunda entrega es muy similar a la de la primera; quizá la única diferencia notoria sean los gráficos de los jugadores, algo mejorados.
La dificultad de manejo se ha complicado un poco al disponer de multitud de nuevas posibilidades, cosa que, aunque al principio puede desanimar al jugador, confiere más atractivos una vez se haya practicado lo suficiente.
El sistema de manejo de los diferentes menús de opciones es igual de sencillo que en la versión anterior, aunque diferente, ya que aquí, aparte de las opciones anteriores, se han incorporado algunas más por lo que son más numerosos.
Las posibilidades de jugar campeonatos entre dos o más jugadores sigue manteniéndose, esta vez con una reglamentación rígida en la que se incluyen prórrogas, partidos de desempate, etc.
En resumen, si todas las segundas partes son como ésta, bienvenidas sean.
Serie
Otras versiones
Reseñas de Match Day II
Microhobby nº159
Si «Movie» es un programa histórico, no lo es menos «Match Day», uno de los primeros simuladores de fútbol. Ahora Ocean nos presenta una versión mejorada de dicho programa, con lo que «Match Day II» se convierte en uno de los juegos más interesantes de simulación deportiva.
Valoración de Match Day II
Microhobby nº163
- Originalidad: 70%
- Gráficos: 70%
- Movimiento: 80%
- Sonido: 80%
- Dificultad: 80%
- Adicción: 90%