Retroinformática e informática clásica

Geoff Capes Strong Man (Spectrum 48K) (Ian McArdle, John K. Wilson, Dave Dew) (Martech Games)

Geoff Capes Strong Man (Spectrum 48K) (Ian McArdle, John K. Wilson, Dave Dew) (Martech Games)

Juego: Geoff Capes Strong Man

Spectrum 48K

Martech Games

Programadores: Ian McArdle, John K. Wilson, Dave Dew

Nos encontramos ante un juego original, cosa que por lo menos ya es bastante en los tiempos que corremos, pero que quizás desilusiona un poco.

Eso de sentirte un fortachón e intentar igualar las proezas de Geoff Capes (Campeón mundial y europeo de Forzudos o como se diga), es, a priori, bastante atrayente, pero a la hora de la verdad el resultado es algo pobre en su conjunto.

Sin embargo, tampoco hay que exagerar. No es tan malo, todo lo contrario, lo que pasa es que como te esperas más te sientes un poco defraudado.

El juego consiste en ir superando las diferentes pruebas que se nos van presentando y para las cuales necesitaremos emplear distintos tipos de estrategia. Para algunas de estas pruebas, como por ejemplo el arrastrar un camión, o levantar en vilo un coche, lo que tendremos que hacer es distribuir adecuadamente la fuerza de la que dispongamos entre todos los músculos de nuestro cuerpo y una vez hecho ésto, es cuando tenemos que demostrar nuestros reflejos para ir utilizando cada uno de estos músculos en el momento exacto en et que lo necesitemos para poder acabar la prueba. Sin embargo, en otras ocasiones lo que deberemos hacer es poner al máximo nuestra puntería y pulso firme si queremos conseguir salir con éxito de pruebas como la de cortar troncos.

Lo bueno de este programa es que debido a la variedad de movimientos y acciones diferentes que debemos realizar no se hace demasiado pesado, pero de todas formas, ya os decimos que tampoco es una cosa del otro mundo. En fin, los hemos visto peores y que han gustado, por tanto no hay ninguna razón para que Strongman no tenga un cierto éxito.

Fuente | Microhobby nº60 enero 1986

Anuncios

Buscador

Autor