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Snake - MSX de Manhattan Transfer (1987)

  • 30 de mayo de 2020

Las apariencias engañan y en el caso de Snake mucho más. Primero este juego aparece como muy sencillo y argumentalmente lo es.


Ficha de Snake

Videojuego: Snake

Sistema: MSX

Manhattan Transfer

Programadores: -

Año: 1987


Análisis de Snake

MSX Extra nº17

Las apariencias engañan y en el caso de Snake mucho más. Primero este juego aparece como muy sencillo y argumentalmente lo es. Se trata de que Snake coma una serie de números y evite chocar con los muros y llegar tarde al objetivo, porque el número inicia su cuenta atrás y el cero es mortal.

Sin embargo, esta sencillez se torna en dificultad a medida que Snake, la serpiente que al principio sólo muestra su rostro goloso, va comiendo también crece su cuerpo y sus movimientos se hacen cada vez más torpes. Al mismo tiempo los números van apareciendo en distintos lugares y con mayor velocidad, lo que sumado a la «gordura» de Snake y a los nuevos peligros que se interponen en su camino el panorama se complica muchísimo.

Además, Snake tampoco puede volverse sobre su propio cuerpo, ya que el veneno de sus colmillos se torna fatal contra ella misma. Apenas comiences tienes que estar muy atento porque Snake, con su tremenda gula, sale disparada hacia cualquier parte y si tu capacidad de reacción no es lo suficientemente rápida lo más probable es que la serpiente vaya a dar contra el muro electrizado más próximo.

Snake tiene salidas por el cerco, de modo que si quieres pasar de un extremo a otro, sólo tienes que conducirla a través del pasadizo que hay en los lados izquierdo y derecho.

Es el modo de ganar tiempo y evitar que el campo se le llene de cruces mortales, que dificulten aún más sus andanzas de glotona.


Valoración de Snake

MSX Extra nº17

  • Sonido: Adecuado
  • Gráficos: Buenos
  • Conclusión: Su sencillez es su gran atractivo. Crea afición y... desesperación.