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Neoclips | Juego : Commodore 64 | Valoración (1985)

  • 29 de marzo de 2016

Introducción

Gracias a tu habilidad salvaste a tu ciudad de las naves invasoras en el número anterior. Ahora deberás asaltar el planeta enemigo destruyendo todas las naves enemigas que encuentres a tu paso, así como las torres de control desde donde son dirigidas.

La tarea no es nada fácil, aunque contarás con dos grandes ayudas: una de ellas sería tus nuevos torpedos fotónicos que sortean los edificios de las ciudades y estallan ante la proximidad de las torres de control, aunque éstas estén situadas en el interior de la ciudad: la otra consistirá en un campo de energía que se creará alrededor de tu nave cuando derribes una alienígena y que te permitirá atravesar la ciudad, pero cuidado pues esta energía se agota rápidamente.

Controles

Joystick: Se debe conectar a la puerta 2.

Barra espaciadora: Reinicia el juego y permite visualizar la tabla de control.

Juego

Al empezar verás cuatro niveles y a su vez dentro de cada uno hay otros cuatro.

Primeramente deberás seleccionar uno de los cuatro niveles principales moviendo el joystick hacia arriba; una vez hecho esto y apretando el botón de disparo te encontrarás en la pista asignada a tu nave nodriza y volviendo a disparar iniciarás el despegue trasladándote a la superficie del planeta. Este está dividido en cuatro zonas o sectores: OMEGA, DELTA, ZATA y QUARK. Tú con tu astronave entras en OMEGA pero puedes pasar a cualquier de los otros cuatro sectores con solo ir sobrevolándolos (cada uno se corresponde con un cuadrante del planeta).

La información que puedes conseguir en cada momento pulsando la barra espaciadora es:

  • Tanteo (el del jugador)

  • Máximo tanteo

  • Naves (que le quedan al jugador)

  • Sector (en el que te encuentras)

  • Torres (en el sector)

  • Alienígenas (en el sector)